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Kurze Human Design-Geschichten für Kleinkinder Der Name deines Kindes wird in jeder Geschichte personalisiert. So begegnet es seinem Human Design als seine eigene Geschichte.
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Zu den GeschichtenMerle und Max probieren an einem Tag drei Spielsachen aus. Eine Human Design Geschichte zum Vorlesen, in der dein Kind sich als Manifestierender Generator wiedererkennt.

Merle und Max interessieren sich für die unterschiedlichsten Dinge und probieren gern neue Spielzeuge oder Hobbys aus. Wie im Turbo-Gang springen sie von einer Sache zur nächsten oder fangen mehrere Projekte gleichzeitig an.
Merle nimmt heute drei verschiedene Spielsachen mit nach draußen: ihre Rasseln, ihren Hula-Hoop-Reifen und ihr Springseil. Max ist auch schon dort und begrüßt sie freundlich: „Hallo Merle. Machst du heute für uns etwas Musik?“, fragt er. „Hmhm.“, antwortet sie. „Mal sehen, ob ich gleichzeitig mit meinen Rasseln spielen und dem Hula-Hoop tanzen kann.“
Auf Anhieb gelingt es ihr. „Juhu.“, freut sich Merle. „Das macht Spaß.“ „Super.“, freut sich Max mit ihr. „Kannst du auch noch zusätzlich mit dem Seil springen?“, fragt er scherzhaft. „Äh-äh.“, macht Merle und schüttelt den Kopf. „Zwei Dinge auf einmal reichen mir im Moment. Wenn ich darauf keine Lust mehr habe, spiele ich mit dem Seil.“, erklärt sie Max.
Während Merle mit ihren Rasseln und dem Hula-Hoop spielt, hat Max sich heute ebenfalls für drei Dinge entschieden. Er hat seinen Fußball, den Basketball und den Hockeyschläger dabei. Zuerst spielt er etwas Fußball mit seinen Freunden. Er ist sehr talentiert und schnell. Deshalb schießt er innerhalb kurzer Zeit ein Tor und alle jubeln.
Als er sieht, dass das Basketball-Feld frei ist, beschließt er dort zu spielen. Er schnappt sich den Ball und stürmt los. „Hey, willst du nicht unser Fußballspiel beenden?“, fragt einer seiner Mitspieler. „M-m.“, verneint Max. „Jetzt möchte ich lieber Basketball spielen. Vielleicht spiele ich später wieder mit.“, ergänzt er.
Schnell kommen einige Kinder hinzu, die sich Max anschließen. Das lustige Dribbeln beginnt und die Spieler laufen wild durch die Gegend. Max trifft einen Korb nach dem anderen und hat großen Spaß.
Max ist wie Merle ein absolutes Multitalent. Er liebt es, verschiedene Sportarten auszuüben. Deswegen spielt er auch noch etwas Hockey, als das Basketballspiel vorbei ist. So verbringen Max und Merle einen abwechslungsreichen Tag auf dem Spielplatz.
Merle und Max sind Manifestierende Generatoren. Sie haben die Lebensenergie der Generatoren und dazu viel Tempo. Deshalb springen sie von einer Sache zur nächsten oder machen zwei Dinge gleichzeitig.
Achte auf ihre Antworten. Merle sagt „Hmhm“, als Max sie um Musik bittet, und „Äh-äh“ zum dritten Spielzeug. Max sagt „M-m“, als er das Fußballspiel beenden soll, und erklärt seinen Freunden, was er stattdessen macht. Manifestierende Generatoren spüren mit dem Bauch, worauf sie Lust haben, und sagen anderen Bescheid, bevor sie loslegen.
Ein Wechsel mitten im Spiel gehört bei Manifestierenden Generatoren dazu. Auf diesem Weg finden sie heraus, was sie begeistert. Mehr dazu liest du im Beitrag über den Manifestierenden Generator im Human Design.
Diese Geschichte gibt es mit dem Namen deines Kindes in den personalisierten Geschichten.

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